Produkt zum Begriff Uml:
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Forbrig, Peter: Objektorientierte Softwareentwicklung mit UML
Objektorientierte Softwareentwicklung mit UML , - Für alle, die sich mit Arbeitsweisen der Softwareentwicklung befassen wollen - Kompakte Darstellung der objektorientierten Grundprinzipien - Nutzung des aktuellen Standards von UML - Diskussion von agilen und kollaborative Methoden - Zusatzmaterial: Lösungen zu den Aufgaben; Quelltexte in Java, C#, Eiffel, Pascal und Python; alle Abbildungen und interessante Links - Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inside beim Kauf des gedruckten Buches Das Buch bietet einen Einstieg in die objektorientierte Spezifikation mit UML (Unified Modeling Language), einem Standard für die objektorientierte Softwareentwicklung. Neben der Nutzung der Sprachelemente von UML werden Vorgehensweisen für eine benutzerzentrierte Softwareentwicklung vorgestellt und diskutiert. Das beginnt bei der Analyse von Anforderungen und deren Spezifikation durch Szenarien und Anwendungsfallmodelle. Die Idee der Entwurfsmuster wird präsentiert und die Notationsmöglichkeiten in UML diskutiert. Beispiele für viel genutzte Entwurfsmuster und ihre Anwendung bei der Programmierung ergänzen den Inhalt. Sowohl Zustands- als auch Aktivitätsdiagramme werden ausführlich vorgestellt. Daneben sind auch Möglichkeiten aufgezeigt, wie die besonders bei Banken und Versicherungen beliebten Ereignis-Prozess-Ketten in UML notiert werden können. Es wird eine Einführung in die Notation von OCL (Object Constraint Language) gegeben, die als Teilsprache von UML notwendig ist, wenn grafische Darstellungen nicht genügend Ausdrucksstärke besitzen. Das neue Kapitel Kollaborative Analyse und Design wurde in Zusammenarbeit mit Dr.-Ing. Anke Dittmar verfasst. AUS DEM INHALT // Anwendungsfälle/Klassendiagramme/Zustandsdiagramme/Aktivitätsdiagramme/Entwurfsmuster/Softwarequalitätskriterien/Entwicklungsprozesse/Prototyping/Personas/Modellintegration , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
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Applying UML and Patterns (Larman, Craig)
Applying UML and Patterns , Craig Larman again delivers a clear path for students to learn object-oriented analysis and design through his clear and precise writing style. Larman teaches newcomers to OOA/D learn how to "think in objects" by presenting three iterations of a single, cohesive case study, incrementally introducing the requirements and OOA/D activities, principles, and patterns that are most critical to success. , > , Auflage: 3rd ed., Erscheinungsjahr: 200411, Produktform: Leinen, Autoren: Larman, Craig, Auflage: 05003, Auflage/Ausgabe: 3rd ed, Themenüberschrift: COMPUTERS / Programming / Object Oriented, Fachschema: Pattern (EDV)~UML (EDV)~Informatik~Objektorientiert (EDV), Fachkategorie: Programmiertechniken~Programmier- und Skriptsprachen, allgemein~Informatik~Objektorientierte Programmierung (OOP), Bildungszweck: für die Hochschule, Imprint-Titels: Pearson Professional, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Fachkategorie: Unified Modeling Language (UML), Seitenanzahl: XXV, Seitenanzahl: 703, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Prentice Hall, Verlag: Prentice Hall, Länge: 212, Breite: 257, Höhe: 52, Gewicht: 1984, Produktform: Gebunden, Genre: Importe, Genre: Importe, Vorgänger EAN: 9780130925695, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: LIB_ENBOOK, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 79379
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Handgelenkr Fra Gr20 Uml L 1 ST
Produkteigenschaften: Handgelenkriemen aus Leder Handgelenkriemen aus Leder mit Daumenschlaufe und Umlaufriemen, ungefüttert. Verfügbare Größen: 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21. Für die linke Hand. Quelle: Angaben des Herstellers Stand: 02/2024
Preis: 7.28 € | Versand*: 4.99 € -
Handgelenkr Fra Gr19 Uml R 1 ST
Produkteigenschaften: Handgelenkriemen aus Leder Handgelenkriemen aus Leder mit Daumenschlaufe und Umlaufriemen, ungefüttert. Verfügbare Größen: 15, 16, 17, 18, 19, 20. Für die rechte Hand. Quelle: Angaben des Herstellers Stand: 02/2024
Preis: 5.57 € | Versand*: 3.75 €
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Wie überprüft man UML-Klassen- und Objektdiagramme?
UML-Klassen- und Objektdiagramme können auf verschiedene Weisen überprüft werden. Eine Möglichkeit ist die Überprüfung der Konsistenz und Vollständigkeit der Diagramme, indem man sicherstellt, dass alle Klassen und Objekte korrekt dargestellt und verknüpft sind. Eine weitere Möglichkeit ist die Überprüfung der Verhaltensaspekte, indem man sicherstellt, dass die definierten Methoden und Beziehungen den Anforderungen entsprechen. Schließlich kann man auch die Lesbarkeit und Verständlichkeit der Diagramme überprüfen, um sicherzustellen, dass sie für alle Stakeholder klar und eindeutig sind.
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Wie werden Klassen- und Objektdiagramme in UML dargestellt?
Klassendiagramme in UML werden mit Rechtecken dargestellt, die den Klassennamen enthalten. In den Rechtecken werden die Attribute und Methoden der Klasse aufgelistet. Objektdiagramme werden ähnlich wie Klassendiagramme dargestellt, jedoch werden hier konkrete Objekte und ihre Beziehungen zueinander gezeigt.
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Wie stellt man innere Klassen in UML dar?
In UML kann eine innere Klasse durch ein Kästchen innerhalb der äußeren Klasse dargestellt werden. Die innere Klasse wird dabei mit einem gestrichelten Linienstil verbunden, um ihre Beziehung zur äußeren Klasse zu kennzeichnen. Zusätzlich kann der Name der inneren Klasse angegeben werden.
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Wie implementiert man die Klassen aus dem UML-Diagramm?
Um die Klassen aus dem UML-Diagramm zu implementieren, muss man die Klassen in einer Programmiersprache wie Java, C++ oder Python erstellen. Dabei sollten die Attribute und Methoden der Klassen entsprechend der UML-Spezifikation definiert werden. Zusätzlich können Beziehungen zwischen den Klassen, wie Assoziationen oder Vererbungen, durch entsprechende Code-Strukturen umgesetzt werden.
Ähnliche Suchbegriffe für Uml:
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Handgelenkr Fra Gr19 Uml L 1 ST
Produkteigenschaften: Handgelenkriemen aus Leder Handgelenkriemen aus Leder mit Daumenschlaufe und Umlaufriemen, ungefüttert. Verfügbare Größen: 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21. Für die linke Hand. Quelle: Angaben des Herstellers Stand: 02/2024
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Handgelenkr Fra Gr18 Uml R 1 ST
Produkteigenschaften: Handgelenkriemen aus Leder Handgelenkriemen aus Leder mit Daumenschlaufe und Umlaufriemen, ungefüttert. Verfügbare Größen: 15, 16, 17, 18, 19, 20. Für die rechte Hand. Quelle: Angaben des Herstellers Stand: 02/2024
Preis: 5.57 € | Versand*: 3.75 € -
Handgelenkr Fra Gr17 Uml R 1 ST
Produkteigenschaften: Handgelenkriemen aus Leder Handgelenkriemen aus Leder mit Daumenschlaufe und Umlaufriemen, ungefüttert. Verfügbare Größen: 15, 16, 17, 18, 19, 20. Für die rechte Hand. Quelle: Angaben des Herstellers Stand: 02/2024
Preis: 6.88 € | Versand*: 3.75 € -
Handgelenkr Fra Gr15 Uml R 1 ST
Produkteigenschaften: Handgelenkriemen aus Leder Handgelenkriemen aus Leder mit Daumenschlaufe und Umlaufriemen, ungefüttert. Verfügbare Größen: 15, 16, 17, 18, 19, 20. Für die rechte Hand. Quelle: Angaben des Herstellers Stand: 02/2024
Preis: 7.28 € | Versand*: 4.99 €
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Ist UML eine Programmiersprache?
Nein, UML (Unified Modeling Language) ist keine Programmiersprache, sondern eine Modellierungssprache. Sie wird verwendet, um visuelle Modelle von Software-Systemen zu erstellen und zu kommunizieren. UML dient dazu, die Struktur, das Verhalten und die Beziehungen zwischen den verschiedenen Komponenten eines Systems zu beschreiben.
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Was ist eine UML-Assoziation?
Eine UML-Assoziation ist eine Beziehung zwischen zwei Klassen in einem UML-Klassendiagramm. Sie zeigt an, dass Objekte der einen Klasse mit Objekten der anderen Klasse in Verbindung stehen. Eine Assoziation kann eine Richtung haben und optional mit einer Rolle, Multiplizität und Navigationspfeilen versehen sein.
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Was sind die grundlegenden Bestandteile der UML-Diagramme und wie werden sie zur Modellierung von Software-Systemen eingesetzt?
Die grundlegenden Bestandteile der UML-Diagramme sind Klassen, Objekte, Beziehungen, Aktivitäten, Zustände und Sequenzen. Sie werden verwendet, um die Struktur und das Verhalten von Software-Systemen grafisch darzustellen und zu modellieren. Durch die Verwendung von UML-Diagrammen können Entwickler, Designer und Stakeholder die Anforderungen, Funktionen und Interaktionen eines Systems besser verstehen und kommunizieren.
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Kennt sich jemand mit UML aus?
Ja, es gibt viele Personen, die sich mit UML auskennen. UML steht für Unified Modeling Language und ist eine standardisierte Modellierungssprache für Software- und Systementwicklung. Viele Softwareentwickler, Systemarchitekten und Projektmanager haben Erfahrung mit UML und können bei der Erstellung und Interpretation von UML-Diagrammen helfen.
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