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Produkt zum Begriff Objekte:


  • Theologische Objekte
    Theologische Objekte

    Theologische Objekte , Thomas Ruster hat stets eine Theologie getrieben, der es um die kontingente Wirklichkeit geht: um das Lebendige und um Ökonomie, um die Gesellschaft und die Kirche, um das "biblische Wirklichkeitsverständnis". Rusters Theologie dreht sich um "die real verändernde Tatsache, dass Gott ist" (Karl Barth). Dieser theologische Wille zum Greifbaren und Angreifbaren prägt auch den vorliegenden Band: 33 Kolleg*innen, Freund*innen, Schüler*innen tragen in diesem Band Essays zu jeweils einem "Objekt" bei - einem Ding, einer Wirklichkeit, einem "Be-griff". So entstehen gerade im subjektiven Zugang "theologische Objekte" (so wie man in der Kunst von Objekten spricht). , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20211019, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Horstmann, Simone~Taxacher, Gregor, Seitenzahl/Blattzahl: 264, Abbildungen: mit z.T. farbigen Abbildungen, Keyword: Theologie; Kirche; Gesellschaft; Erkenntnistheorie; Spiritualität; Liturgiewissenschaft; Sakramente; Christentum; Glaube, Fachschema: Theologie~Christentum~Weltreligionen / Christentum, Fachkategorie: Christentum, Thema: Auseinandersetzen, Warengruppe: HC/Religion/Theologie/Christentum, Fachkategorie: Theologie, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Pustet, Friedrich GmbH, Verlag: Pustet, Friedrich GmbH, Verlag: Pustet, Friedrich, GmbH & Co. KG, Länge: 230, Breite: 153, Höhe: 27, Gewicht: 494, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, eBook EAN: 9783791773759, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Relevanz: 0000, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 29.95 € | Versand*: 0 €
  • Schild Warnung Objekte Unterwasser A5 (148x210mm)
    Schild Warnung Objekte Unterwasser A5 (148x210mm)

    Sie erhalten Ihr Schild aus einer 2mm starken Aluminium-Verbundplatte. Produkteigenschaften Aluverbundplatten bestehen aus einem Polyethylen-Kern und sind beidseitig mit Aluminium-Schichten versehen. Dieses hochwertige Material ist bruch- und schlagfest, extrem leicht, kratzfest, absolut wasser-, und wetterfest und UV-beständig. Die Anwendung im Innen-, und Außenbereich ist für Temperaturen von -50 bis +80 °C geeignet. Verarbeitung Das Schild wird digital bedruckt und mit einem Schutzlaminat versiegelt. Diese Kombination bietet eine ausgezeichnete Farbwiedergabe und ist somit ideal für hochwertige Werbe- und Hinweistafeln. Befestigung Das Schild ist geeignet zum Bohren, Schrauben, Nageln und Kleben. Wir empfehlen vor dem Verschrauben oder Nageln das Schild mittels Metallbohrer mit Löchern zu versehen. Lieferung Die Lieferung erfolgt in einer stabilen Verpackung. Jeder Kunde erhält eine Rechnung mit ausgewiesener MwSt.

    Preis: 12.50 € | Versand*: 0.00 €
  • Emu Tiki Unterstützung für Objekte, weiß
    Emu Tiki Unterstützung für Objekte, weiß

    EmuEmu Tiki Unterstützung für Objekte, weiß

    Preis: 72.75 € | Versand*: 0.00 €
  • Emu Tiki Unterstützung für Objekte, schwarz
    Emu Tiki Unterstützung für Objekte, schwarz

    EmuEmu Tiki Unterstützung für Objekte, schwarz

    Preis: 72.75 € | Versand*: 0.00 €
  • Was sind Klassen und Objekte?

    Klassen sind Baupläne oder Vorlagen, die die Eigenschaften und Verhaltensweisen von Objekten definieren. Sie dienen als Blaupausen für die Erstellung von Objekten. Objekte sind konkrete Instanzen von Klassen, die bestimmte Werte für ihre Attribute haben und bestimmte Aktionen ausführen können. Sie repräsentieren reale oder abstrakte Entitäten und sind die grundlegenden Bausteine der objektorientierten Programmierung. Klassen dienen dazu, die Struktur und das Verhalten von Objekten zu organisieren und zu verwalten. Durch die Verwendung von Klassen und Objekten können komplexe Systeme strukturiert und effizient implementiert werden.

  • Was sind Objekte und Klassen in der Informatik?

    Was sind Objekte und Klassen in der Informatik?

  • Was sind die Objekte und Klassen dieses Schneemanns?

    Die Objekte dieses Schneemanns könnten beispielsweise ein Kopf, ein Körper und drei Kugeln für die Schneebälle sein. Die Klasse könnte "Schneemann" heißen und Methoden enthalten, um den Schneemann zu zeichnen, ihm einen Hut aufzusetzen oder ihm Arme zu geben.

  • Was sind Objekte, Klassen, Methoden, Klassenbibliothek und Klassendokumentation?

    Objekte sind Instanzen von Klassen und repräsentieren konkrete Entitäten in einem Programm. Klassen sind Baupläne für Objekte und definieren deren Eigenschaften und Verhalten. Methoden sind Funktionen, die in Klassen definiert werden und bestimmte Aktionen ausführen. Eine Klassenbibliothek ist eine Sammlung von vordefinierten Klassen und Methoden, die in einem Programm verwendet werden können. Klassendokumentation ist eine Beschreibung der Klassen, Methoden und deren Verwendung, um anderen Entwicklern zu helfen, den Code zu verstehen und zu verwenden.

Ähnliche Suchbegriffe für Objekte:


  • Emu Tiki Unterstützung für Objekte, stein
    Emu Tiki Unterstützung für Objekte, stein

    EmuEmu Tiki Unterstützung für Objekte, stein

    Preis: 72.75 € | Versand*: 0.00 €
  • Emu Tiki Unterstützung für Objekte, mokka
    Emu Tiki Unterstützung für Objekte, mokka

    EmuEmu Tiki Unterstützung für Objekte, mokka

    Preis: 72.75 € | Versand*: 0.00 €
  • Himmeli - dreidimensionale Objekte aus Stroh (Koski, Eija)
    Himmeli - dreidimensionale Objekte aus Stroh (Koski, Eija)

    Himmeli - dreidimensionale Objekte aus Stroh , Finnische Tradition neu belebt: Himmelis sind attraktive, harmonische Wohnaccessoires aus Stroh. Für alle, die gerne meditativ und mit Naturmaterialien arbeiten. Eija Koski ist eine renommierte Künstlerin mit internationaler Ausstrahlung. Ein Himmeli ist ein aus Strohhalmen und Faden kunstvoll zusammengefügtes pyramidenförmiges Mobile. In Finnland wird es traditionellerweise zu Weihnachten, Geburten, Hochzeiten oder anderen ereignisreichen Momenten angefertigt, denn die feinen Bewegungen des Himmelis bedeuten Glück. Die finnische Künstlerin Eija Koski lässt in ihrem Buch das traditionelle Kunsthandwerk des Himmelis wieder aufleben. Nach Informationen zum kulturellen Kontext in Mythen und Bräuchen oder im finnischen Design zeigt die Autorin anhand von 30 Modellen die geometrische Schönheit dieser harmonischen Raumobjekte auf, welche sich auch in der Natur findet und das Himmeli zu mehr als einer Dekoration macht. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20220905, Produktform: Leinen, Autoren: Koski, Eija, Fotograph: Tanttu, Ananya, Seitenzahl/Blattzahl: 158, Abbildungen: durchgehend illustriert und farbig fotografiert, Keyword: Wohnen/DIY; Mobile; Oktaeder; Raumgestaltung; Gestalten mit Stroh; Finnische Tradition; Wohnaccessoires, Fachschema: Finnland~Floristik, Fachkategorie: Blumengestecke und Floristik, Region: Finnland, Interesse Alter: Weihnachten, Thema: Entdecken, Text Sprache: ger, Verlag: Haupt Verlag AG, Verlag: Haupt Verlag AG, Verlag: Haupt Verlag, Länge: 246, Breite: 174, Höhe: 17, Gewicht: 596, Produktform: Gebunden, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Herkunftsland: SLOWENIEN (SI), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 29.90 € | Versand*: 0 €
  • Papier-Objekte aus alten Büchern (Brüggemann, Anka)
    Papier-Objekte aus alten Büchern (Brüggemann, Anka)

    Papier-Objekte aus alten Büchern , Das neue HauptBuch zum Trendthema «Kunst aus Büchern»: 55 Projekte von einfach bis raffiniert Klare Schritt-für-Schritt-Anleitungen und viele Kopiervorlagen Collagen, Himmeli, Papierporzellan, Faltobjekte in vielen Variationen Was tun mit ausrangierten Büchern? «Papier-Objekte aus alten Büchern» gibt mit 55 Projekten Ideen, wie den alten Buchseiten neues Leben eingehaucht wird. Es wird geschnitten, geklebt, gerollt und gefaltet. Aus den alten Buchseiten entstehen schmucke Collagen zum Aufkleben, raffinierte Himmeli-Ornamente zum Aufhängen, hübsches Papier-Porzellan und -Besteck und kunstvoll gefaltete Bücher zum Ausstellen. Jedes Kapitel beginnt mit einfachen Objekten, doch der Schwierigkeitsgrad steigt von Projekt zu Projekt. Neben illustrierten Schritt-für-Schritt-Anleitungen enthalten die einzelnen Kapitel auch weiterführende Inspirationen und Projektideen. Zahlreiche Kopiervorlagen für die Projekte ergänzen das Buch. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20150916, Produktform: Kartoniert, Autoren: Brüggemann, Anka, Seitenzahl/Blattzahl: 168, Abbildungen: Mit farbigen Abbildungen, Keyword: Druck/Papier; Papierkunst; Gestalten mit Papier; Recycling; Upcycling; Paperdesign; Himmeli, Fachschema: Papier / Basteln, Werken, Warengruppe: HC/Basteln/Handarbeiten, Fachkategorie: Origami und Basteln mit Papier, Thema: Entdecken, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Haupt Verlag AG, Verlag: Haupt Verlag AG, Verlag: Haupt Verlag, Länge: 261, Breite: 241, Höhe: 17, Gewicht: 764, Produktform: Kartoniert, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0016, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 26.00 € | Versand*: 0 €
  • Was sind Klassen, Objekte und Methoden in Java?

    In Java sind Klassen Bausteine, die als Vorlage für die Erzeugung von Objekten dienen. Objekte sind Instanzen von Klassen und repräsentieren konkrete Elemente in einem Programm. Methoden sind Funktionen, die in einer Klasse definiert sind und von Objekten dieser Klasse aufgerufen werden können, um bestimmte Aktionen auszuführen.

  • Was sind Objekte und Klassen in der Wirtschaftsinformatik?

    In der Wirtschaftsinformatik sind Objekte und Klassen grundlegende Konzepte der objektorientierten Programmierung. Eine Klasse ist eine abstrakte Beschreibung eines Objekttyps, die Attribute (Eigenschaften) und Methoden (Funktionen) definiert. Ein Objekt ist eine konkrete Instanz einer Klasse, das bestimmte Werte für die Attribute enthält und die Methoden ausführen kann. Objekte und Klassen ermöglichen eine strukturierte und modulare Entwicklung von Softwarelösungen.

  • Wie kopiere ich Java-Objekte aus zwei verschiedenen Klassen?

    Um Java-Objekte aus zwei verschiedenen Klassen zu kopieren, kannst du die Methode `clone()` verwenden, sofern die Klassen das `Cloneable`-Interface implementieren. Du musst dann eine neue Instanz der Zielklasse erstellen und die Werte der Eigenschaften des Quellobjekts auf das Zielobjekt kopieren. Alternativ kannst du auch einen Copy-Konstruktor in der Zielklasse implementieren, der ein Objekt der Quellklasse als Parameter akzeptiert und die Werte der Eigenschaften kopiert.

  • Was sind Objekte und Klassen in der Programmiersprache Java?

    In der Programmiersprache Java sind Klassen Baupläne für Objekte. Eine Klasse definiert die Eigenschaften (Attribute) und Verhaltensweisen (Methoden), die ein Objekt haben kann. Ein Objekt ist eine Instanz einer Klasse und repräsentiert eine konkrete Ausprägung dieser Klasse mit spezifischen Werten für die Attribute. Objekte können miteinander interagieren, indem sie Methoden aufrufen und Daten austauschen.

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